充斥着各式各样、功能各异的手机APP市场中,什么APP受到用户的欢迎?答案毫无疑问是游戏APP。游戏APP具有很多其他类别的APP不能相比的趣味性,那游戏APP的发展现状是如何?APP的下载量是怎样?
整体来看,受欢迎的还是游戏。在所有应用商店下载比例中,游戏占到 33%;排在第二名的是手机小插件,这应该主要是由非 iPhone 用户带动;第三名是娱乐,比如视频软件之类。几大商店中,App Store 和 Google Play 都是游戏应用受欢迎。比较有意思的是,黑莓用户喜欢的是“书籍”应用,看来这是一群比较上进的群体;而微软应用中,工具类排到了第二名,也是比较独特的。
据相关数据统计,预计到 2016 年,全球 App 下载次数会达到 3000 亿次,其中免费应用的比例 93%。我们可以看到免费应用的比例自 2011 年以来将会不断地增大。
上表中我们看到 2013 年 App 下载量将达到 814 亿次,2014 年达到 1300 亿次。2014 年一年的应用下载量就是过去五年之和。智能手机在疯狂扩张,市场研究机构 DisplaySearch 本周就宣布 2016 年全球智能手机出货量将达到 14.5 亿部。
显然,过去五年是 App 改变世界的五年。而在未来,App 改变世界的脚步将更加迅速。只是这可能只是移动设备不断叠加促成的“渐进式创新”,下一个像 iPhone 一样的颠覆式创新会发生在哪里呢?