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对创业公司而言,ios app开发与android相比哪个是首选

Ios和android这两个平台确实存在很大的差异,但个有千秋。选择哪个开发只不过是根据团队的能力来抉择。有好的想法,一个擅长某个平台的领域便可以开始尝试。然后测试用户的使用体验如何,若是有十几甚至几十百万的用户,双平台共同发展也是有可能的。

有些人可能会想着想着android的用户多先选安卓。可是无论安卓还是ios,应用都有上万上亿的数量。一个app的诞生和死亡就如一个小生物般出现和消失在这个地球一个道理。安卓用户多,也得能吸引得到才行。所以开发重点应该放在app能否真正切中用户痛点,解决用户需求。细心一点就会发现,很多高管或以上级别的人并不用iPhone,更多的是安卓手机中较好的品牌如三星、小米等。安卓手机近年来发展迅猛,已经有了很大的市场优势,即使iPhone6出来后有所影响,但苹果至少得有一年才能使局面有所缓和。

因此可以说,用户的消费水平虽然能影响购买什么样的手机,但安卓手机也不乏高端的品牌,性能上不比苹果差多少。一个应用无论是安卓还是ios系统,能走得多远看的不是在哪个平台上,而是它的质量。低俗的app无论在哪个平台,终难免成为其他app的垫脚石。

有些开发者可能会考虑到安卓的分辨率多样化,且兼容性的问题也没有解决而选择ios。安卓的分辨率水平确实存在高低,但仍有一个主流的分辨率。若是android app开发的话,就先从主流的入手,用户体验以及市场良好再考虑逐渐做其他的分辨率。若是等到应用兼容所有分辨率才上线,估计已经被别人抢占先机了。在app开发里,时间和效率等同金钱。苹果目前也有分辨率的问题,只是没有安卓这么复杂。但是,作为一个app开发者,不能因为分辨率这样的细节问题而忘却产品开发的初衷和目的。

Ios平台要三成的支付分成,而安卓只要2%。考虑支付成本有点早,因为一个app上线后,能不能存活还是个大问题。有一些一夜间爆红的ios app开发,经过一两个月的新鲜热情期后便冷却。用户下载明显下降,活跃度也降低。把产品做到为用户肯定,切实成为用户手机的必备应用,而不是玩几下就卸载时候,所有问题都是不是问题,两个平台都能一起发展。

总的来说,创业公司明确app开发的目的以及清楚用户的需求,然后根据创建团队的擅长选择平台去开发。而不是一味地在那里臆想两个平台的优缺点。平台的好坏,你不能改变,把你的产品做好才是真的。

本文由嘉兴APP开发公司嘉兴科技发布,转载需注明出/iosnews/

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